¿Qué bandas puedes encontrarte?En este juego de "especialista" como denomina 
GW, no se le hizo  mucho caso después de su lanzamiento, por lo que no ha tenido mucha  evolución dentro del ámbito "oficial",pero los fans han hecho un gran  labor por aumentar las bandas, reglas etc.
Sobretodo, evolucionar el juego que sin actualizaciones puede quedarse  un tanto anticuado a veces. Por eso comentaré tanto las bandas oficiales  como las no oficiales.
-Cazadores de tesoros enanos: esta banda representa al ejercito  de 
Warhammer fantasy enano, en su totalidad, no hay mucha  novedad, salvo que son unidades mas lentas que el resto, pero mas  resistentes, con buen armamento, con un odio eterno a los 
orcos y  goblins a lo largo de generaciones.
 -Culto de los poseídos:
-Culto de los poseídos: Son simplemente devotos de los 
dioses  del Caos, entre sus filas encontrarás una variopinta gama de  miniaturas con la que podrás hacer buenas estrategias ya que son muy  versátiles a la hora de moverse por el campo de batalla. El plato fuerte  de esta banda aparte de poder usar hombres bestia, serían los mutantes,  estos deformes guerreros pueden tener ciertas mutaciones a lo largo de  la batalla que les puede veneficiar bastante a la hora de adquirir una  fuerza asombrosa.
-Feria ambulante del Caos: Estos divertidos hombrecillos con  aspecto de bufones, son en realidad una banda muy peligrosa, que forma  un círculo cerrado que hace que nadie haya sabido nunca nada de ellos.  Su forma de entrar en acción es a través de un carromato de feria,  llamado "
carro de plaga" con el que se suelen atraer a los  inocentes civiles que aun viven en la ciudad y masacrarlos...
Es una banda muy habilidosa, que necesita mucho atención en el campo de  batalla, ya que es igual de versátil que el culto de los poseídos, pero  dependen de un ataque prediseñado antes de actuar, para no sufrir muchas  bajas. Además cuentan con el apoyo de los 
dioses del caos,  sobretodo de 
Nurgle, por lo que podrán ir debilitándote la banda  poco a poco sin que te des cuenta.
 -Hombres bestia:
-Hombres bestia: que decir de las cabras... ocupan los  alrededores de la ciudad y viven como una cultura primitiva y tribal,  son criaturas muy fuertes, que en combate cuerpo a cuerpo podrán  despedazarte sin hacer mucho esfuerzo, por lo tanto plantéate bien la  estrategia si te los encuentras en una calle de algún pueblo o si topas  con ellos en mitad del campo...
 -No muertos:
-No muertos: representa claramente al ejército de 
Warhammer  Fantasy No muertos y su estrategia básica es similar, apoyarse  firmemente en el uso de zombis o esqueletos, para ir debilitando al  enemigo y superarle en número. Los vampiros y los nigromantes jugarán un  papel importantísimo en tu banda, ya que toda la magia y el apoyo a los  no muertos vendrá de ellos. Sus maléficos hechizos y el miedo que  infunden los no muertos harán su papel cuando luchen en las calles  desoladas de la ciudad en busca de algún fragmento de 
piedra bruja.
 -Orcos y Goblins:
-Orcos y Goblins: esta horda verdusca, crea pánico allá donde  vaya, su combinación de fuerza bruta orca con ingenio y astucia goblin  los hace muy completos. El bajo coste de los goblins en el campo de  batalla puede hacer que consigan más objetivos que tú, por su facilidad  de esconderse por los laberintos de la ciudad
.
-Skaven: hablando de hordas...creo que esta es la más grande de  todas jajaja, las ratas skaven ocupan todas las cloacas de 
Mordheim  y alimentan las ansias de sus brujos con fragmentos de 
piedra bruja.  Por lo que mataran a quien se ponga por delante con tal de conseguir un  trozo de esa piedra "preciosa", su gran numero en el campo de batalla  siempre se hace notar, su nivel de hostigamiento es a veces agotador, ya  que aguantar a los 
corredores de sombra lanzado piedras con sus  ondas turno tras turno sin poder cogerlos acaba hundiendo la moral de  cualquier humano...jajaja. Aparte se apoyan de su magia siniestra y de  la fuerza de sus 
ratas ogro, que son poderosas ratas enormes que  han salido de experimentos por parte de los 
ingenieros Skaven.
 -Mercenarios humanos:
-Mercenarios humanos: hay varios tipos de mercenarios,  dependiendo de que zona del
 imperio vengan, los mas importantes  son los mercenarios de 
Middenheim (norteños adiestrados para el  arte de la guerra, muy rudos), 
Reikland (son los guerreros mas  salvajes del imperio, suelen ir con martillos o mazas y sin armadura) y  por ultimo 
Marienburgo (estos ricachones poseen el mejor equipo  de todos gracias a que cobran grandes sumas por sus trabajos). Los  humanos se caracterizan por ser muy regulares y aportar mucho en el  juego, ya que puedes conseguir una banda muy competente que pueda  combatir contra cualquier reto que se le ponga delante.
 -Cazadores de brujas:
-Cazadores de brujas: estos humanos son parecidos a los humanos  mercenarios pero con un toque de fanatismo y con algo de magia, sus  unidades son mas pobres en armamento, pero gracias a su furia asesina y  su hincapié en quemar a todo pecador que ande cerca... los hacen una  banda completa en muchos ámbitos.

No comento mas bandas, porque estas son las que me parecen mas  importantes, ya que los 
Elfos oscuros y 
Altos elfos, son  muy parecidos a 
WH, 
las amazonas, hombres lagarto y hermandad  de Sigmar son algo...simbólico ya que no son muy demandados y  aportan mas bien poco.